Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionOpenBarrelHoles
+ Граф наследования:ActionOpenBarrelHoles:

Закрытые члены

void ActionOpenBarrelHoles ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 
override void OnEndServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionOpenBarrelHoles()

void ActionOpenBarrelHoles ( )
inlineprivate
4 {
5 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_INTERACTONCE;
6 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
7 m_Text = "#open";
8 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:53
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:135
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID, m_StanceMask и m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
11 {
12 Object target_object = target.GetObject();
13 if ( target_object.IsItemBase() )
14 {
16 if( ntarget )
17 {
18 if ( !ntarget.IsOpen() && !ntarget.DirectCookingSlotsInUse() )
19 {
20 return true;
21 }
22 }
23 }
24 return false;
25 }
Definition BarrelHoles_Blue.c:2
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EntityAI.c:95

◆ OnEndServer()

override void OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
38 {
39 Object target_object = action_data.m_Target.GetObject();
41 if( ntarget )
42 {
43 ntarget.SoundSynchRemoteReset();
44 }
45 }

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
28 {
29 Object target_object = action_data.m_Target.GetObject();
31 if( ntarget )
32 {
33 ntarget.Open();
34 }
35 }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: