◆ ActionUnrestrainTarget()
◆ ActionCondition()
74 {
77
79 {
80
82
84
86 {
88
90
92 {
94 {
97 {
98 return true;
99 }
100 }
101 }
102 }
103 }
104 return false;
105 }
class OptionSelectorMultistate extends OptionSelector class_name
Definition UtilityClasses.c:41
static ref TStringArray ARRAY_STRING
Definition UtilityClasses.c:49
Definition PlayerBaseClient.c:2
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CachedObjectsArrays::ARRAY_STRING, class_name и GetGame().
◆ CreateConditionComponents()
68 {
71 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ OnFinishProgressServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: