DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndServer()

override void ActionSetAlarmClock::OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionSetAlarmClock.c строка 50

51 {
52 super.OnEndServer(action_data);
53
54 float progress = action_data.m_Callback.GetActionComponentProgress();
55 AlarmClock_ColorBase clock = AlarmClock_ColorBase.Cast(action_data.m_MainItem);
56 clock.SetAlarmTimeServer(progress);
57 }
float GetActionComponentProgress()
Определения AnimatedActionBase.c:123
ActionBaseCB m_Callback
Определения ActionBase.c:36
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionBaseCB::GetActionComponentProgress(), ActionData::m_Callback и ActionData::m_MainItem.