Граф наследования:ActionRepairBoatChassis:Закрытые члены | |
| void | ActionRepairBoatChassis () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
Закрытые члены унаследованные от ActionRepairVehiclePartBase | |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | AdjustVehicleHealthServer (ActionData action_data) |
| void | AdjustItemQuantityServer (ActionData action_data) |
| override ActionData | CreateActionData () |
| override void | WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data) |
| override bool | ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data) |
| override void | HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data) |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые данные унаследованные от ActionRepairVehiclePartBase | |
| string | m_CurrentDamageZone |
См. определение в файле ActionRepairBoatChassis.c строка 1