DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл OpenBolt_Base.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  WeaponStableState
 represents weapon's stable state (i.e. the basic states that the weapon will spend the most time in) Подробнее...
 
class  Rifle_Base
 base for rifles @NOTE name copies config base class Подробнее...
 

Перечисления

enum  OBAnimState { CLOSED = 0 , OPENED = 1 , JAMMED = 2 }
 
enum  OBStableStateID
 

Функции

enum OBStableStateID OnEntry (WeaponEventBase e)
 
override void OnExit (WeaponEventBase e)
 
override int GetCurrentStateID ()
 
override bool HasBullet ()
 
override bool HasMagazine ()
 
override bool IsJammed ()
 
override bool IsBoltOpen ()
 
override bool IsRepairEnabled ()
 
override bool IsDischarged ()
 
override void InitMuzzleArray ()
 

Переменные

 UNKNOWN = 0
 
 OB_CLO_MA0 = 1
 
 OB_OPN_MA0 = 2
 
 OB_CLO_MA1 = 3
 
 OB_OPN_MA1 = 4
 
 OB_OPN_MA1_EMPTY = 5
 
 OB_JAM_MA0 = 6
 
 OB_JAM_MA1 = 7
 
class OB_OPN_MA0 extends WeaponStableState OnEntry