Закрытые члены | |
override void | InitServer () |
override bool | ValidateServer () |
Закрытые данные | |
ref ITEM_StaminaData | StaminaData = new ITEM_StaminaData |
ref ITEM_ShockHandlingData | ShockHandlingData = new ITEM_ShockHandlingData |
ref ITEM_MovementData | MovementData = new ITEM_MovementData |
ref ITEM_DrowningData | DrowningData = new ITEM_DrowningData |
bool | disablePersonalLight |
!! all member variables must correspond with the cfggameplay.json file contents !!!! | |
bool | disable2dMap |
ref TStringArray | spawnGearPresetFiles |
См. определение в файле CfgGameplayDataJson.c строка 66