DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ITEM_ShockHandlingData
+ Граф наследования:ITEM_ShockHandlingData:

Закрытые члены

override void InitServer ()
 
override bool ValidateServer ()
 

Закрытые данные

float shockRefillSpeedConscious = PlayerConstants.SHOCK_REFILL_CONSCIOUS_SPEED
 !! all member variables must correspond with the cfggameplay.json file contents !!!!
 
float shockRefillSpeedUnconscious = PlayerConstants.SHOCK_REFILl_UNCONSCIOUS_SPEED
 
bool allowRefillSpeedModifier = true
 

Подробное описание

Методы

◆ InitServer()

override void InitServer ( )
inlineprivate
95 {
96 }

◆ ValidateServer()

override bool ValidateServer ( )
inlineprivate
99 {
100 return true;
101 }

Поля

◆ allowRefillSpeedModifier

bool allowRefillSpeedModifier = true
private

◆ shockRefillSpeedConscious

float shockRefillSpeedConscious = PlayerConstants.SHOCK_REFILL_CONSCIOUS_SPEED
private

!! all member variables must correspond with the cfggameplay.json file contents !!!!

◆ shockRefillSpeedUnconscious

float shockRefillSpeedUnconscious = PlayerConstants.SHOCK_REFILl_UNCONSCIOUS_SPEED
private

Объявления и описания членов класса находятся в файле: