DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс FireplaceFireBarrel
+ Граф наследования:FireplaceFireBarrel:

Закрытые члены

void FireplaceFireBarrel ()
 
override bool IsBaseFireplace ()
 
- Закрытые члены унаследованные от FireplaceIndoor
void FireplaceIndoor ()
 
override void OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx)
 
override bool OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version)
 
void SetFirePointIndex (int fire_point_index)
 
void SetSmokePointPosition (vector smoke_point_pos)
 
vector GetSmokeEffectPosition ()
 
override void ParticleSmallSmokeStart ()
 
override void ParticleNormalSmokeStart ()
 
override bool IsFireplaceIndoor ()
 
override void EEItemAttached (EntityAI item, string slot_name)
 
override void EEItemDetached (EntityAI item, string slot_name)
 
override bool CanPutInCargo (EntityAI parent)
 
override bool CanRemoveFromCargo (EntityAI parent)
 
override bool CanReceiveItemIntoCargo (EntityAI item)
 
override bool CanPutIntoHands (EntityAI parent)
 
override bool CanRemoveFromHands (EntityAI parent)
 
override bool HasFlammableMaterial ()
 
override bool CanBeIgnitedBy (EntityAI igniter=NULL)
 
override bool CanIgniteItem (EntityAI ignite_target=NULL)
 
override bool IsIgnited ()
 
override void OnIgnitedTarget (EntityAI target_item)
 
override void OnIgnitedThis (EntityAI fire_source)
 
override bool IsThisIgnitionSuccessful (EntityAI item_source=NULL)
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые статические члены унаследованные от FireplaceIndoor
static int GetFirePointIndex (string action_selection)
 
static bool CanPlaceFireplaceInSelectedSpot (Object building, int fire_point_index, out vector fire_point_pos_world, out vector fire_point_rot_world)
 
- Закрытые данные унаследованные от FireplaceIndoor
float m_SmokePosX
 
float m_SmokePosY
 
float m_SmokePosZ
 
int m_FirePointIndex = 1
 
- Закрытые статические данные унаследованные от FireplaceIndoor
static const string FIREPOINT_ACTION_SELECTION = "fireplace_action"
 
static const string FIREPOINT_FIRE_POSITION = "fireplace_point"
 
static const string FIREPOINT_PLACE_ROT = "fireplace_rot"
 
static const string FIREPOINT_SMOKE_POSITION = "fireplace_smoke"
 

Подробное описание

См. определение в файле FireplaceFireBarrel.c строка 1