DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionArmExplosive.c строка 44

45 {
46 if (target.GetParent())
47 return false;
48
49 ItemBase targetItem = ItemBase.Cast(target.GetObject());
50 if (targetItem && targetItem.IsBeingPlaced())
51 return false;
52
53 ExplosivesBase explosive = ExplosivesBase.Cast(target.GetObject());
54
55 return explosive && !explosive.GetArmed();
56 }
void ExplosivesBase()
Определения ExplosivesBase.c:42
Определения InventoryItem.c:731

Перекрестные ссылки ActionTarget и ExplosivesBase().