◆ ActionTurnOffWeaponFlashlight()
6 {
9 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:135
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602
Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID и m_Text.
◆ ActionCondition()
23 {
25 {
26
28 }
30 {
31
33 }
34 else
35 return false;
36
38 {
39 return true;
40 }
41
42 return false;
43 }
ItemBase m_flashlight
Definition ActionTurnOffWeaponFlashlight.c:3
Definition InventoryItem.c:731
base for semi auto weapons @NOTE name copies config base class
Definition PistolAlt_Base.c:2
base for rifles @NOTE name copies config base class
Definition SKS.c:70
Перекрестные ссылки m_flashlight.
◆ CreateConditionComponents()
12 {
15 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ HasTarget()
18 {
19 return false;
20 }
◆ OnExecuteServer()
46 {
48 {
50 {
52 }
54 }
55 }
shorthand
Definition BoltActionRifle_Base.c:6
Перекрестные ссылки m_flashlight.
◆ m_flashlight
Объявления и описания членов класса находятся в файле: