DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayVFX()

void PlayVFX ( )
private

См. определение в файле EasterEgg.c строка 212

213 {
214 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
215 {
216 if ( !m_ParCapture && m_CaptureState != eCaptureState.STASIS )
217 {
218 //Ideally play a one time effect such as an explosion
220
221 //Resize, -1 signifies ALL emitors
222 m_ParCapture.SetParameter( -1, EmitorParam.SIZE, m_ParScale );
223 m_ParCapture.SetWiggle( 7, 0.3 );
224 }
225 }
226 }
eCaptureState
Определения EasterEgg.c:2
int m_CaptureState
Определения EasterEgg.c:19
float m_ParScale
Определения EasterEgg.c:24
Particle m_ParCapture
Определения EasterEgg.c:23
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88
static const int EASTER_EGG_ACTIVATE
Определения ParticleList.c:142
Определения ParticleList.c:12
proto native CGame GetGame()
EmitorParam
Определения EnVisual.c:114
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки ParticleList::EASTER_EGG_ACTIVATE, GetGame(), GetPosition, m_CaptureState, m_ParCapture, m_ParScale и ParticleManager().

Используется в ContactEvent() и OnVariablesSynchronized().