DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Winchester70.c
См. документацию.
2{
4 {
5 return new Winchester70Recoil(this);
6 }
7
8
9 //Debug menu Spawn Ground Special
10 override void OnDebugSpawn()
11 {
12 super.OnDebugSpawn();
13 EntityAI entity;
14 if ( Class.CastTo(entity, this) )
15 {
16 entity.GetInventory().CreateInInventory( "HuntingOptic" );
17 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_308Win", entity.GetPosition());
18 }
19 }
20};
Super root of all classes in Enforce script.
Определения EnScript.c:11
Определения Building.c:6
Определения RecoilBase.c:2
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения Winchester70.c:3
override void OnDebugSpawn()
Определения Winchester70.c:10
Определения Winchester70.c:2
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.