DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Winchester70_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Winchester70.c строка 10

11 {
12 super.OnDebugSpawn();
13 EntityAI entity;
14 if ( Class.CastTo(entity, this) )
15 {
16 entity.GetInventory().CreateInInventory( "HuntingOptic" );
17 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_308Win", entity.GetPosition());
18 }
19 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().