DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDebugSpawn()
override void Winchester70_Base::OnDebugSpawn
(
)
inline
private
См. определение в файле
Winchester70.c
строка
10
11
{
12
SpawnAmmo(
"Ammo_308Win"
,SAMF_DEFAULT);
13
14
EntityAI
entity;
15
if
( Class.CastTo(entity,
this
) )
16
{
17
entity.GetInventory().CreateInInventory(
"HuntingOptic"
);
18
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_308Win"
, entity.GetPosition());
19
}
20
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
Winchester70_Base
Создано системой
1.13.2