DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDebugSpawn()
override void Winchester70_Base::OnDebugSpawn
(
)
inline
private
См. определение в файле
Winchester70.c
строка
10
11
{
12
super.OnDebugSpawn();
13
EntityAI
entity;
14
if
( Class.CastTo(entity,
this
) )
15
{
16
entity.GetInventory().CreateInInventory(
"HuntingOptic"
);
17
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_308Win"
, entity.GetPosition());
18
}
19
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
Winchester70_Base
Создано системой
1.13.2