DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendClientInventoryCheck()

static void InventoryInputUserData::SendClientInventoryCheck ( array< EntityAI > items)
inlinestaticprivate

См. определение в файле InventoryInputUserData.c строка 31

32 {
33 ScriptInputUserData ctx = new ScriptInputUserData;
34 int nItems = items.Count();
36 ctx.Write(nItems);
37 for (int i = 0; i < nItems; ++i)
38 {
39 SerializeInventoryCheckForItem(ctx, items[i]);
40 }
41 ctx.Send();
42 }
const int INPUT_UDT_INVENTORY_CHECK
static void SerializeInventoryCheckForItem(ParamsWriteContext ctx, EntityAI item)
Определения InventoryInputUserData.c:24
proto native void Send()
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки INPUT_UDT_INVENTORY_CHECK, ScriptInputUserData::Send(), SerializeInventoryCheckForItem() и Serializer::Write().

Используется в PluginBase::OnUpdate().