DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckMeleeItem()

void CheckMeleeItem ( )
private

См. определение в файле DayZPlayerImplementMeleeCombat.c строка 248

249 {
250 if (m_Weapon)
251 {
252 ItemBase item = ItemBase.Cast(m_Weapon.ProcessMeleeItemDamage(GetWeaponMode()));
253
254 if (item && item.GetHierarchyRootPlayer())
255 {
256 PlayerBase.Cast(item.GetHierarchyRootPlayer()).SetCheckMeleeItem(item);
257 }
258 else if (m_Weapon && m_Weapon.GetHierarchyRootPlayer())
259 {
260 PlayerBase.Cast(m_Weapon.GetHierarchyRootPlayer()).SetCheckMeleeItem(ItemBase.Cast(m_Weapon));
261 }
262 }
263 }
int GetWeaponMode()
InventoryItem m_Weapon
Weapons - cache.
Определения InventoryItem.c:731
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки GetWeaponMode() и m_Weapon.