DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | SpookyEventWind |
class | SpookyEventSteps |
class | SpookyEventBase |
class | SpookyPlayerStalker |
this entity gets attached to each player while present in the spooky area Подробнее... | |
Функции | |
SpookyEventWind SpookyEventBase | Init () |
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system) | |
bool | CanDo (PlayerBase player, TStringVectorMap surfaceTypes) |
void | Do (PlayerBase player) |
void | SpookyTriggerEventsHandler (notnull PlayerBase player) |
void | ~SpookyTriggerEventsHandler () |
void | RegisterEvents () |
void | Update (float deltaTime) |
void | GatherSurfaces (notnull TStringVectorMap gatheredGurfaces) |
bool | SelectEvent () |
|
protected |
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки COLOR_BLUE, Debug::DrawLine(), DiagMenu::GetBool(), GetGame(), m_Player и SURFACE_CHECK_POINT_DISTANCE.
Используется в SelectEvent().
SpookyEventWind SpookyEventBase Init | ( | ) |
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SoundEvents.
Используется в SpookyTriggerEventsHandler().
|
protected |
Перекрестные ссылки GatherSurfaces(), DiagMenu::GetBool(), GetGame(), m_Player, m_SoundEvents, Print() и Math::RandomIntInclusive().
Используется в Update().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Player, m_SoundEvents и RegisterEvents().
Используется в OnEnterClientEvent().
Перекрестные ссылки CONSECUTIVE_EVENTS_COOLDOWN, EVENT_CHECK_FREQUENCY, m_NextEventCheck, m_TimeAccu и SelectEvent().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SoundEvents.
|
protected |
Используется в Update().
|
protected |
|
protected |
Используется в RegisterEvents(), SelectEvent(), SpookyTriggerEventsHandler() и ~SpookyTriggerEventsHandler().
Используется в GatherSurfaces().