DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс SpookyPlayerStalker

this entity gets attached to each player while present in the spooky area Подробнее...

+ Граф наследования:SpookyPlayerStalker:

Защищенные члены

override void EEInit ()
 

Защищенные данные

ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
 
ref UniversalTemperatureSourceSettings m_UTSSettings
 
ref UniversalTemperatureSourceLambdaConstant m_UTSLConstant
 

Подробное описание

this entity gets attached to each player while present in the spooky area

Методы

◆ EEInit()

override void EEInit ( )
inlineprotected
333 {
334 super.EEInit();
335
336 if (GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer())
337 {
339 m_UTSSettings.m_Updateable = true;
340 m_UTSSettings.m_UpdateInterval = 3;
341 m_UTSSettings.m_TemperatureMin = 0;
342 m_UTSSettings.m_TemperatureMax = -20;
343 m_UTSSettings.m_TemperatureItemCap = -20;
344 m_UTSSettings.m_TemperatureCap = -20;
345 m_UTSSettings.m_RangeFull = 2;
346 m_UTSSettings.m_RangeMax = 2;
347 m_UTSSettings.m_ManualUpdate = false;
348 m_UTSSettings.m_IsWorldOverriden = false;
349
352 m_UTSource.SetActive(true);
353 }
354
355 }
Definition EntityAI.c:95
ref UniversalTemperatureSourceSettings m_UTSSettings
Definition SpookyAreaMisc.c:328
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
Definition SpookyAreaMisc.c:327
ref UniversalTemperatureSourceLambdaConstant m_UTSLConstant
Definition SpookyAreaMisc.c:329
original Timer deletes m_params which is unwanted
Definition UniversalTemperatureSource.c:28
Definition UniversalTemperatureSource.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_UTSLConstant, m_UTSource и m_UTSSettings.

Поля

◆ m_UTSLConstant

Используется в EEInit().

◆ m_UTSource

ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
protected

Используется в EEInit().

◆ m_UTSSettings

ref UniversalTemperatureSourceSettings m_UTSSettings
protected

Используется в EEInit().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: