См. определение в файле EmoteClasses.c строка 413
431 {
433 m_InputActionName = "EmoteSurrender";
434 m_HideItemInHands = false;
435 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
const int ID_EMOTE_SURRENDER
Перекрестные ссылки EmoteCome().
Используется в EmoteConstructor::RegisterEmotes().