DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteShake()

void EmoteShrug::EmoteShake ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 595

595 {
597 m_InputActionName = "EmoteShrug";
598 m_StanceMaskAdditive = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
599 m_StanceMaskFullbody = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_PRONE;
600 m_AdditiveCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREMOD_SHRUG;
601 m_FullbodyCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREFB_SHRUG;
602 m_HideItemInHands = false;
603 }
604}
int m_ID
Определения DustKickupEffects.c:26
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_SHRUG
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:406

Перекрестные ссылки EmoteConstants::ID_EMOTE_SHRUG и m_ID.

Используется в EmoteShrug() и EmoteConstructor::RegisterEmotes().