DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteTauntElbow()

class EmotePoint extends EmoteBase EmoteTauntElbow ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 105

122 {
124 m_InputActionName = "EmoteTauntElbow";
125 m_StanceMaskAdditive = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
126 m_StanceMaskFullbody = 0;
127 m_AdditiveCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREMOD_TAUNTELBOW;
128 m_FullbodyCallbackUID = 0;
129 m_HideItemInHands = true;
130 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
Определения constants.c:359
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_TAUNTELBOW
Определения constants.c:367

Перекрестные ссылки EmotePoint().

Используется в EmoteConstructor::RegisterEmotes().