DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteTimeout()

class EmoteSalute extends EmoteBase EmoteTimeout ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 202

224 {
226 m_InputActionName = "EmoteTimeout";
227 m_StanceMaskAdditive = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
228 m_StanceMaskFullbody = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_PRONE;
229 m_AdditiveCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREMOD_TIMEOUT;
230 m_FullbodyCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREFB_TIMEOUT;
231 m_HideItemInHands = true;
232 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
Определения constants.c:359
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_TIMEOUT
Определения constants.c:378

Перекрестные ссылки EmoteSalute().

Используется в EmoteConstructor::RegisterEmotes().