См. определение в файле EmoteClasses.c строка 268
290 {
292 m_InputActionName = "EmoteSilent";
297 m_HideItemInHands = false;
298 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
DayZPlayerConstants
defined in C++
const int ID_EMOTE_SILENT
Перекрестные ссылки EmoteClap().
Используется в EmoteConstructor::RegisterEmotes().