DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс AK101_Base
+ Граф наследования:AK101_Base:

Закрытые члены

override RecoilBase SpawnRecoilObject ()
 
override void OnDebugSpawn ()
 

Подробное описание

Методы

◆ OnDebugSpawn()

override void OnDebugSpawn ( )
inlineprivate
10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12
13 inventory.CreateInInventory( "AK_Bayonet" );
14 inventory.CreateInInventory( "AK_PlasticBttstck" );
15 inventory.CreateInInventory( "AK_RailHndgrd" );
16 inventory.CreateInInventory( "PSO1Optic" );
17 inventory.CreateInInventory( "UniversalLight" );
18 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
19 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
20
21 SpawnAttachedMagazine("Mag_AK101_30Rnd");
22 }
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79
Definition EntityAI.c:95

◆ SpawnRecoilObject()

override RecoilBase SpawnRecoilObject ( )
inlineprivate
4 {
5 return new Ak101Recoil(this);
6 }
Definition Ak101Recoil.c:2

Объявления и описания членов класса находятся в файле: