DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RadialMenu()

void RadialMenu ( )
protected

См. определение в файле RadialMenu.c строка 84

85 {
86 m_Instance = this;
87
88 //set default control type
89#ifdef PLATFORM_CONSOLE
90 Input inp = g_Game.GetInput();
92 {
94 }
95 else
96 {
98 }
99#endif
100#ifdef PLATFORM_WINDOWS
102#endif
103
106
107 //radial cards
109 m_UpdateTimer = new Timer();
110 m_UpdateTimer.Run(0.01, this, "Update", NULL, true);
111 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ref map< Widget, float > m_RadialItemCards
Определения RadialMenu.c:17
UAIDWrapper m_SelectInputWrapper
Определения RadialMenu.c:31
UAIDWrapper m_BackInputWrapper
Определения RadialMenu.c:32
RadialMenuControlType m_ControlType
Определения RadialMenu.c:30
RadialMenuControlType
Определения RadialMenu.c:2
static ref RadialMenu m_Instance
Определения RadialMenu.c:55
ref Timer m_UpdateTimer
Определения RadialMenu.c:20
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native bool IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer()
Определения input.c:11
Определения DayZPlayerImplement.c:39
proto native UAIDWrapper GetPersistentWrapper()
proto native UAInput GetInputByID(int iID)
returns list of all bindable (i.e. visible) inputs from the active group ('core' by default)
Определения CachedEquipmentStorage.c:4

Перекрестные ссылки g_Game, UAInputAPI::GetInputByID(), UAInput::GetPersistentWrapper(), GetUApi(), Input::IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer(), m_BackInputWrapper, m_ControlType, m_Instance, m_RadialItemCards, m_SelectInputWrapper и m_UpdateTimer.

Используется в UIScriptedMenu::CreateContent(), UIScriptedMenu::CreateGestureContent(), GetInstance(), UIScriptedMenu::Init(), UIScriptedMenu::OnController() и UIScriptedMenu::OnMouseEnter().