DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RadialMenu()

void RadialMenu ( )
protected

См. определение в файле RadialMenu.c строка 84

85 {
86 m_Instance = this;
87
88 //set default control type
89#ifdef PLATFORM_CONSOLE
90 Input inp = GetGame().GetInput();
92 {
94 }
95 else
96 {
98 }
99#endif
100#ifdef PLATFORM_WINDOWS
102#endif
103
106
107 //radial cards
109 m_UpdateTimer = new Timer();
110 m_UpdateTimer.Run(0.01, this, "Update", NULL, true);
111 }
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
ref map< Widget, float > m_RadialItemCards
Определения RadialMenu.c:17
UAIDWrapper m_SelectInputWrapper
Определения RadialMenu.c:31
UAIDWrapper m_BackInputWrapper
Определения RadialMenu.c:32
RadialMenuControlType m_ControlType
Определения RadialMenu.c:30
RadialMenuControlType
Определения RadialMenu.c:2
static ref RadialMenu m_Instance
Определения RadialMenu.c:55
ref Timer m_UpdateTimer
Определения RadialMenu.c:20
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native Input GetInput()
proto native bool IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer()
Определения input.c:11
Определения DayZPlayerImplement.c:63
proto native UAIDWrapper GetPersistentWrapper()
proto native UAInput GetInputByID(int iID)
returns list of all bindable (i.e. visible) inputs from the active group ('core' by default)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetInput(), UAInputAPI::GetInputByID(), UAInput::GetPersistentWrapper(), GetUApi(), Input::IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer(), m_BackInputWrapper, m_ControlType, m_Instance, m_RadialItemCards, m_SelectInputWrapper и m_UpdateTimer.

Используется в UIScriptedMenu::CreateContent(), UIScriptedMenu::CreateGestureContent(), GetInstance(), UIScriptedMenu::Init(), UIScriptedMenu::OnController() и UIScriptedMenu::OnMouseEnter().