◆ RemotePlayerDamageDebug()
10 {
12 }
PlayerBase m_Player
Definition RemotePlayerDamageDebug.c:4
Перекрестные ссылки m_Player.
◆ AddDamage()
15 {
20 {
22 }
23 }
Definition DamageData.c:2
bool m_ChangedSinceSerialization
Definition RemotePlayerDamageDebug.c:5
const int MAX_DAMAGE_RECORDS
Definition RemotePlayerDamageDebug.c:3
ref array< ref DamageData > m_DamageList
Definition RemotePlayerDamageDebug.c:7
Перекрестные ссылки m_ChangedSinceSerialization, m_DamageList и MAX_DAMAGE_RECORDS.
◆ Debug()
64 {
67 {
69 }
71
72 }
void PrintString(string s)
Helper for printing out string expression. Example: PrintString("Hello " + var);.
Definition EnScript.c:345
Перекрестные ссылки m_DamageList, m_Player и PrintString().
Используется в DebugDamage().
◆ Get()
◆ GetPlayer()
◆ GetReversed()
◆ InsertDamageObject()
◆ Serialize()
◆ m_ChangedSinceSerialization
bool m_ChangedSinceSerialization |
|
private |
◆ m_DamageList
◆ m_Player
◆ MAX_DAMAGE_RECORDS
Объявления и описания членов класса находятся в файле: