DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс RemotePlayerDamageDebug

Закрытые члены

void RemotePlayerDamageDebug (PlayerBase player)
 
void AddDamage (float value_global, float value_blood, float value_shock)
 
void InsertDamageObject (DamageData damage_object)
 
PlayerBase GetPlayer ()
 
void Get (array< ref DamageData > damage_list)
 
void GetReversed (array< ref DamageData > damage_list)
 
void Serialize (array< ref RemotePlayerDamageDebug > list)
 
void Debug ()
 

Закрытые данные

const int MAX_DAMAGE_RECORDS = 5
 
PlayerBase m_Player
 
bool m_ChangedSinceSerialization
 
ref array< ref DamageDatam_DamageList = new array<ref DamageData>
 

Подробное описание

См. определение в файле RemotePlayerDamageDebug.c строка 1