DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionShaveTarget::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionShaveTarget.c строка 40

41 {
42 PlayerBase man;
43 if ( action_data.m_Target && Class.CastTo(man, action_data.m_Target.GetObject()) )
44 {
45 if (CanReceiveAction(action_data.m_Target))
46 {
47 man.ShavePlayer();
48 }
49 }
50 }
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Определения ActionBase.c:793

Перекрестные ссылки ActionData, ActionBase::CanReceiveAction() и Class::CastTo().