DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionDropItemSimple.c
См. документацию.
2{
4
5 override bool IsInstant()
6 {
7 return true;
8 }
9
10 override bool MainItemAlwaysInHands()
11 {
12 return false;
13 }
14
15 override bool CanBeUsedOnBack()
16 {
17 return true;
18 }
19
20 override void Start(ActionData action_data)
21 {
22 super.Start(action_data);
23
24 #ifndef SERVER
25 ClearInventoryReservationEx(action_data);
26 PhysicalDropItem(action_data);
27 #endif
28 }
29
30 override void PhysicalDropItem(ActionData action_data)
31 {
32 action_data.m_Player.PredictiveDropEntity(action_data.m_MainItem);
33 }
34}
ActionBase ActionData
Определения ActionBase.c:30
void ActionDropItem()
Определения ActionDropItem.c:14
override bool IsInstant()
Определения ActionDropItemSimple.c:5
override void PhysicalDropItem(ActionData action_data)
Определения ActionDropItemSimple.c:30
override bool CanBeUsedOnBack()
Определения ActionDropItemSimple.c:15
override bool MainItemAlwaysInHands()
Определения ActionDropItemSimple.c:10
void ActionDropItemSimple()
Определения ActionDropItemSimple.c:3
override void Start(ActionData action_data)
Определения ActionDropItemSimple.c:20