DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionDropItemSimple.c
См. документацию.
1
class
ActionDropItemSimple
:
ActionDropItem
2
{
3
void
ActionDropItemSimple
() {}
4
5
override
bool
IsInstant
()
6
{
7
return
true
;
8
}
9
10
override
bool
MainItemAlwaysInHands
()
11
{
12
return
false
;
13
}
14
15
override
bool
CanBeUsedOnBack
()
16
{
17
return
true
;
18
}
19
20
override
void
Start
(
ActionData
action_data)
21
{
22
super.Start(action_data);
23
24
#ifndef SERVER
25
ClearInventoryReservationEx
(action_data);
26
PhysicalDropItem
(action_data);
27
#endif
28
}
29
30
override
void
PhysicalDropItem
(
ActionData
action_data)
31
{
32
action_data.
m_Player
.PredictiveDropEntity(action_data.
m_MainItem
);
33
}
34
}
ClearInventoryReservationEx
void ClearInventoryReservationEx(ActionData action_data)
Определения
ActionBase.c:1120
ActionDropItem
void ActionDropItem()
Определения
ActionDropItem.c:34
ActionData::m_Player
PlayerBase m_Player
Определения
ActionBase.c:40
ActionData::m_MainItem
ItemBase m_MainItem
Определения
ActionBase.c:35
ActionData
Определения
ActionBase.c:22
ActionDropItemSimple::IsInstant
override bool IsInstant()
Определения
ActionDropItemSimple.c:5
ActionDropItemSimple::PhysicalDropItem
override void PhysicalDropItem(ActionData action_data)
Определения
ActionDropItemSimple.c:30
ActionDropItemSimple::CanBeUsedOnBack
override bool CanBeUsedOnBack()
Определения
ActionDropItemSimple.c:15
ActionDropItemSimple::MainItemAlwaysInHands
override bool MainItemAlwaysInHands()
Определения
ActionDropItemSimple.c:10
ActionDropItemSimple::ActionDropItemSimple
void ActionDropItemSimple()
Определения
ActionDropItemSimple.c:3
ActionDropItemSimple::Start
override void Start(ActionData action_data)
Определения
ActionDropItemSimple.c:20
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Classes
UserActionsComponent
Actions
SingleUse
ActionDropItemSimple.c
Создано системой
1.13.2