Граф наследования:ActionCraft:Закрытые члены | |
| void | ActionCraft () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | ApplyModifiers (ActionData action_data) |
| void | CancelCraft (PlayerBase player) |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
| bool | m_HasStarted |
| ItemBase | m_Item1 |
| ItemBase | m_Item2 |
| int | m_RecipeID |
См. определение в файле ActionCraft.c строка 9