|
inlineprotected |
Usually called in course of an OnFrame update, can be manually called from elsewhere with parameters.
См. определение в файле GameplayEffectWidgets.c строка 379
Перекрестные ссылки CalculateValues(), GameplayEffectsData::DataInitialized(), HandleWidgetRoot(), GameplayEffectsData::HasDefinedHandle(), m_RunningEffects, m_UpdatedWidgetsCheck, m_UpdatedWidgetSetsCheck, m_UpdatingEffects, m_WidgetDataMap, ProcessWidgetUpdate() и GameplayEffectsData::Update().
Используется в PPERequester_GameplayBase::OnUpdate(), StartSourceBleedingIndication(), StopSourceBleedingIndication() и Update().