DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessWidgetUpdate()

void GameplayEffectWidgets_base::ProcessWidgetUpdate ( Widget w,
int type,
float timeSlice = 0,
Param p = null,
int handle = -1 )
inlineprotected

См. определение в файле GameplayEffectWidgets.c строка 518

519 {
520 switch (type)
521 {
522 case EffectWidgetsTypes.MOTO_BREATH:
523 case EffectWidgetsTypes.HELMET_BREATH:
524 case EffectWidgetsTypes.MASK_BREATH:
525 {
526 UpdateBreathEffect(ImageWidget.Cast(w));
527 }
528 break;
529
530 case EffectWidgetsTypes.MOTO_OCCLUDER:
531 case EffectWidgetsTypes.EYEPATCH_OCCLUDER:
532 case EffectWidgetsTypes.HELMET_OCCLUDER:
533 case EffectWidgetsTypes.HELMET2_OCCLUDER:
534 case EffectWidgetsTypes.MASK_OCCLUDER:
535 {
536 UpdateOccluderEffect(ImageWidget.Cast(w),type,timeSlice,p,handle);
537 }
538 break;
539
540 case EffectWidgetsTypes.COVER_FLASHBANG:
541 {
542 UpdateFlashbangEffect(ImageWidget.Cast(w));
543 }
544 break;
545
546 default:
547 //Print("---invalid widget type to update---");
548 break;
549 }
550 }
void UpdateBreathEffect(ImageWidget w)
Определения GameplayEffectWidgets.c:581
void UpdateFlashbangEffect(ImageWidget w)
Определения GameplayEffectWidgets.c:613
void UpdateOccluderEffect(ImageWidget w, int type, float timeSlice, Param p, int handle)
Определения GameplayEffectWidgets.c:594

Перекрестные ссылки UpdateBreathEffect(), UpdateFlashbangEffect() и UpdateOccluderEffect().

Используется в UpdateWidgets().