DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessWidgetUpdate()

void GameplayEffectWidgets_base::ProcessWidgetUpdate ( Widget w,
int type,
float timeSlice = 0,
Param p = null,
int handle = -1 )
inlineprotected

См. определение в файле GameplayEffectWidgets.c строка 512

513 {
514 switch (type)
515 {
516 case EffectWidgetsTypes.MOTO_BREATH:
517 case EffectWidgetsTypes.HELMET_BREATH:
518 case EffectWidgetsTypes.MASK_BREATH:
519 {
520 UpdateBreathEffect(ImageWidget.Cast(w));
521 }
522 break;
523
524 case EffectWidgetsTypes.MOTO_OCCLUDER:
525 case EffectWidgetsTypes.EYEPATCH_OCCLUDER:
526 case EffectWidgetsTypes.HELMET_OCCLUDER:
527 case EffectWidgetsTypes.HELMET2_OCCLUDER:
528 case EffectWidgetsTypes.MASK_OCCLUDER:
529 {
530 UpdateOccluderEffect(ImageWidget.Cast(w),type,timeSlice,p,handle);
531 }
532 break;
533
534 case EffectWidgetsTypes.COVER_FLASHBANG:
535 {
536 UpdateFlashbangEffect(ImageWidget.Cast(w));
537 }
538 break;
539
540 default:
541 //Print("---invalid widget type to update---");
542 break;
543 }
544 }
void UpdateBreathEffect(ImageWidget w)
Определения GameplayEffectWidgets.c:575
void UpdateFlashbangEffect(ImageWidget w)
Определения GameplayEffectWidgets.c:607
void UpdateOccluderEffect(ImageWidget w, int type, float timeSlice, Param p, int handle)
Определения GameplayEffectWidgets.c:588

Перекрестные ссылки UpdateBreathEffect(), UpdateFlashbangEffect() и UpdateOccluderEffect().

Используется в UpdateWidgets().