См. определение в файле GameplayEffectWidgets.c строка 615
616 {
617 switch (handle)
618 {
619 default:
620 {
621 Param1<float> par = Param1<float>.Cast(p);
622 if (par)
623 {
624 float alpha_mod = Math.Clamp(par.param1,0.0,1.0);
625 m_Root.SetAlpha(alpha_mod);
626 }
627 }
628 break;
629 }
630 }
Перекрестные ссылки Math::Clamp() и m_Root.
Используется в UpdateWidgets().