См. определение в файле GameplayEffectWidgets.c строка 596
597 {
598 switch (handle)
599 {
600 default:
601 {
602 Param1<float> par = Param1<float>.Cast(p);
603 if (par)
604 {
605 float alpha_mod = Math.Clamp(par.param1,0.0,1.0);
606
607 m_Root.SetAlpha(alpha_mod);
608 }
609 }
610 break;
611 }
612 }
Перекрестные ссылки Math::Clamp() и m_Root.
Используется в UpdateWidgets().