Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс AKM_Base
+ Граф наследования:AKM_Base:

Закрытые члены

override RecoilBase SpawnRecoilObject ()
 
override bool CanEnterIronsights ()
 
override void OnDebugSpawn ()
 

Подробное описание

Методы

◆ CanEnterIronsights()

override bool CanEnterIronsights ( )
inlineprivate
35 {
36 ItemOptics optic = GetAttachedOptics();
37 if (optic && PSO1Optic.Cast(optic) || PSO11Optic.Cast(optic) || KazuarOptic.Cast(optic))
38 return true;
39 return super.CanEnterIronsights();
40 }
Definition ItemOptics.c:2
Definition Optics.c:15
Definition EntityAI.c:95

◆ OnDebugSpawn()

override void OnDebugSpawn ( )
inlineprivate
44 {
45 GameInventory inventory = GetInventory();
46
47 inventory.CreateInInventory( "AK_WoodBttstck" );
48 inventory.CreateInInventory( "AK_RailHndgrd" );
49 inventory.CreateInInventory( "AK_Bayonet" );
50 inventory.CreateInInventory( "UniversalLight" );
51 inventory.CreateInInventory( "KobraOptic" );
52 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
53 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
54
55 // Calling super for this one will just pick the 300 round mag
56 SpawnAttachedMagazine("Mag_AKM_Drum75Rnd");
57 }
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79

◆ SpawnRecoilObject()

override RecoilBase SpawnRecoilObject ( )
inlineprivate
4 {
5 return new AkmRecoil(this);
6 }
Definition AkmRecoil.c:2

Объявления и описания членов класса находятся в файле: