DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void AKM_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле AKM.c строка 43

44 {
45 GameInventory inventory = GetInventory();
46
47 inventory.CreateInInventory( "AK_WoodBttstck" );
48 inventory.CreateInInventory( "AK_RailHndgrd" );
49 inventory.CreateInInventory( "AK_Bayonet" );
50 inventory.CreateInInventory( "UniversalLight" );
51 inventory.CreateInInventory( "KobraOptic" );
52 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
53 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
54
55 // Calling super for this one will just pick the 300 round mag
56 SpawnAttachedMagazine("Mag_AKM_Drum75Rnd");
57 }
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874

Перекрестные ссылки GameInventory::CreateInInventory().