DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionEat.c
См. документацию.
2{
7};
8
10{
12 {
14 //m_Sound = "EatingSoft_0";
15 m_Text = "#eat";
16 }
17
23
24 override int IsEat()
25 {
26 return true;
27 }
28
29 override bool HasTarget()
30 {
31 return false;
32 }
33}
34
35
36//-------------- Action Eat
37class ActionEatCB : ActionEatBigCB
38{
39 override void CreateActionComponent()
40 {
41 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousQuantityEdible(UAQuantityConsumed.EAT_NORMAL, UATimeSpent.DEFAULT);
42 }
43};
44
46{
47 void ActionEat()
48 {
49 m_CallbackClass = ActionEatCB;
50 }
51
52
53};
54
55//-------------- Action Eat Small
57{
62};
63
string m_Text
Определения ActionBase.c:58
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
void ActionConsume()
Определения ActionConsume.c:11
void ActionEat()
Определения ActionEat.c:47
void ActionEatBig()
Определения ActionEat.c:11
override int IsEat()
Определения ActionEat.c:24
override bool HasTarget()
Определения ActionEat.c:29
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionEat.c:18
override void CreateActionComponent()
Определения ActionEat.c:3
Определения ActionEat.c:2
void ActionEatSmall()
Определения ActionEat.c:66
override void CreateActionComponent()
Определения ActionEat.c:58
Определения ActionEat.c:57
Определения CCINonRuined.c:2
Определения CCTSelf.c:2
const float EAT_SMALL
Определения ActionConstants.c:7
const float EAT_BIG
Определения ActionConstants.c:9
const float EAT_NORMAL
Определения ActionConstants.c:8
const float DEFAULT
Определения ActionConstants.c:29
Определения ActionConstants.c:28