DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | House |
Определения типов | |
typedef House | BuildingSuper |
Функции | |
void | BuildingBase () |
void | InitializeActions () |
override void | GetActions (typename action_input_type, out array< ActionBase_Basic > actions) |
void | SetActions () |
void | AddAction (typename actionName) |
void | RemoveAction (typename actionName) |
Переменные | |
House | typename |
House | m_BuildingTypeActionsMap = new map<typename, ref TInputActionMap> |
TInputActionMap | m_InputActionMap |
bool | m_ActionsInitialize |
void AddAction | ( | typename actionName | ) |
Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), LogManager::IsActionLogEnable(), Debug::LogError(), m_ActionsInitialize и m_InputActionMap.
void BuildingBase | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ActionsInitialize.
override void GetActions | ( | typename action_input_type | , |
out array< ActionBase_Basic > | actions ) |
Перекрестные ссылки InitializeActions(), m_ActionsInitialize и m_InputActionMap.
void InitializeActions | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_BuildingTypeActionsMap, m_InputActionMap, SetActions() и Type.
void RemoveAction | ( | typename actionName | ) |
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_InputActionMap.
void SetActions | ( | ) |
bool m_ActionsInitialize |
Используется в InitializeActions().
TInputActionMap m_InputActionMap |
House typename |