DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CCTSurface
+ Граф наследования:CCTSurface:

Защищенные члены

void CCTSurface (float maximal_target_distance=UAMaxDistances.DEFAULT)
 
override bool Can (PlayerBase player, ActionTarget target)
 

Защищенные данные

float m_MaximalActionDistanceSq
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ CCTSurface()

void CCTSurface ( float maximal_target_distance = UAMaxDistances.DEFAULT)
inlineprotected
6 {
8 }
float m_MaximalActionDistanceSq
Definition CCTSurface.c:3
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_MaximalActionDistanceSq.

Методы

◆ Can()

override bool Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprotected
11 {
12 if( !target || (target && target.GetObject()) )
13 return false;
14
15 if ( GetGame().IsServer() && GetGame().IsMultiplayer() )
16 return true;
17
18 vector hit_pos = target.GetCursorHitPos();
19 if (hit_pos == vector.Zero)
20 return false;
21
22 return ( vector.DistanceSq(hit_pos, player.GetPosition()) <= m_MaximalActionDistanceSq );
23 }
Definition EnConvert.c:106
static const vector Zero
Definition EnConvert.c:110
static proto native float DistanceSq(vector v1, vector v2)
Returns the square distance between tips of two 3D vectors.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки vector::DistanceSq(), GetGame(), m_MaximalActionDistanceSq и vector::Zero.

Поля

◆ m_MaximalActionDistanceSq

float m_MaximalActionDistanceSq
protected

Используется в Can() и CCTSurface().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: