|
inlineprivate |
См. определение в файле ShockDamage.c строка 48
Перекрестные ссылки Math::Clamp(), Math::InverseLerp(), Math::Lerp(), PlayerConstants::SHOCK_DAMAGE_BLOOD_THRESHOLD_HIGH, PlayerConstants::SHOCK_DAMAGE_BLOOD_THRESHOLD_LOW, PlayerConstants::SHOCK_DAMAGE_HIGH и PlayerConstants::SHOCK_DAMAGE_LOW.