DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndServer()

override void FirearmActionDetachMagazine::OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 358

359 {
360 super.OnEndServer(action_data);
361
362 g_Game.ClearJuncture(action_data.m_Player, EntityAI.Cast(action_data.m_Target.GetObject()));
363 }
class LogManager EntityAI
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки g_Game, ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.