DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndServer()

override void FirearmActionDetachMagazine::OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 364

365 {
366 super.OnEndServer(action_data);
367
368 GetGame().ClearJuncture(action_data.m_Player, EntityAI.Cast(action_data.m_Target.GetObject()));
369 }
class LogManager EntityAI
proto native bool ClearJuncture(Man player, notnull EntityAI item)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, CGame::ClearJuncture() и GetGame().