DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ BotStateBase()

void BotStateBase::BotStateBase ( Bot bot = NULL,
BotStateBase parent = NULL )
inlineprivate

nested state machine (or null)

См. определение в файле BotStates.c строка 17

17{ m_Bot = bot; m_Owner = bot.m_Owner; m_ParentState = parent; }
PlayerBase m_Owner
Определения Bot.c:20
BotStateBase m_ParentState
bot that this state belongs to
Определения BotStates.c:14
PlayerBase m_Owner
Определения BotStates.c:12
Bot m_Bot
man that this state belongs to
Определения BotStates.c:13

Перекрестные ссылки BotStateBase(), m_Bot, m_Owner и m_ParentState.

Используется в Bot_TestSpawnOpen(), BotHunt(), BotSpawnEntityInHands(), BotStanceRandomizer(), BotStateBase(), BotStateIdle::BotStateIdle(), BotTestAttachAndDropCycle(), BotTestItemMoveBackAndForth(), BotTestSpamUserActions::BotTestSpamUserActions(), BotTestSwapG2H::BotTestSwapG2H(), BotTestSwapInternal::BotTestSwapInternal(), BotTestSwapInternalC2H::BotTestSwapInternalC2H(), BotTimedWait(), GetParentState(), OnStateChanged(), OnSubMachineChanged() и SetParentState().