|
inlineprotected |
См. определение в файле BoatScript.c строка 606
Перекрестные ссылки SEffectManager::CreateSound(), dBodyGetVelocityAt(), GetGame(), GetPosition, Math::InverseLerp(), m_SoundWaterSplash, m_SoundWaterSplashEffect, m_SplashIncoming, vector::Normalize(), SPLASH_THRESHOLD, SPLASH_THRESHOLD_CONDITION и CGame::SurfaceGetSeaLevel().
Используется в EOnPostSimulate().