DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionFillBottleBase
+ Граф наследования:ActionFillBottleBase:

Защищенные члены

void ActionFillBottleBase ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override bool ActionConditionContinue (ActionData action_data)
 
int GetStanceMask (PlayerBase player)
 
int GetActionCommandEx (ActionData actionData)
 
int GetLiquidType (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
void SetupStance (PlayerBase player)
 
override bool IsLockTargetOnUse ()
 

Защищенные данные

int m_AllowedLiquidMask
 

Закрытые данные

const float WATER_DEPTH = 0.5
 
const string ALLOWED_WATER_SURFACES = string.Format("%1|%2|%3", UAWaterType.FRESH, UAWaterType.STILL, UAWaterType.SNOW)
 
const int ALLOWED_LIQUID
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionFillBottleBase.c строка 26