DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEnd()

override void ActionLockAttachment::OnEnd ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionLockAttachment.c строка 116

117 {
118 if ( !g_Game.IsMultiplayer() || g_Game.IsServer() )
119 {
120 ItemBase target_IB = ItemBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
121 Param2<bool, string> play = new Param2<bool, string>( false, action_data.m_MainItem.GetLockSoundSet() );
122 g_Game.RPCSingleParam( target_IB, ERPCs.RPC_SOUND_LOCK_ATTACH, play, true );
123 }
124 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase

Перекрестные ссылки ActionData и g_Game.