DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionLockAttachment::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionLockAttachment.c строка 158

159 {
160 ItemBase target_IB = ItemBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
161
162 MiscGameplayFunctions.DealAbsoluteDmg(action_data.m_MainItem, 5);
163
164 if (target_IB.IsLockedInSlot())
165 {
166 target_IB.UnlockFromParent();
167 return;
168 }
169
170 target_IB.LockToParent();
171 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Target.