DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MatrixToAngles()

static proto vector Math3D::MatrixToAngles ( vector mat[3])
staticprivate

Returns angles of rotation matrix.

Аргументы
matvector[3] rotation matrix
Возвращает
vector roll, pitch, yaw angles
vector mat[3];
Math3D.RollPitchYawMatrix( "70 15 45", mat );
vector ang = Math3D.MatrixToAngles( mat );
Print( ang );
>> <70,15,-45>
Определения EnConvert.c:106
proto void Print(void var)
Prints content of variable to console/log.
void Math3D()
Определения EnMath3D.c:29

Используется в Hologram::AlignProjectionOnTerrain(), FloatingCrossHair() и EntityAI::IsAreaAtDoorFree().