DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | CatchingResultBasic (EntityAI owner) |
void | SetYieldItem (YieldItemBase yItem) |
int | GetYieldItemParticleId () |
void | SetCatchChance (float val) |
void | SetQuality (float val) |
void | SetCatchChanceOverride (bool ovrd, float val=0.0) |
void | SetQualityOverride (bool ovrd, float val=0.0) |
void | UpdateCatchQuality (CatchingContextBase ctx) |
void | UpdateCatchChance (CatchingContextBase ctx) |
bool | RollChance () |
float | RollChanceSeeded () |
EntityAI | SpawnAndSetup (out int yItemIdx, vector v=vector.Zero) |
Защищенные данные | |
EntityAI | m_Owner |
bool | m_OverrideChanceActive = false |
bool | m_OverrideQualityActive = false |
float | m_CatchChance = 1.0 |
float | m_Quality = 1.0 |
YieldItemBase | m_YItem |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_Owner.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки YieldItemBase::GetCatchParticleID(), ParticleList::INVALID и m_YItem.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CatchChance, m_Owner, Math::RandomFloat01() и RollChanceSeeded().
|
inlineprotected |
Используется в RollChance().
Перекрестные ссылки Math::Clamp() и m_CatchChance.
Используется в UpdateCatchChance().
Перекрестные ссылки m_CatchChance и m_OverrideChanceActive.
Перекрестные ссылки m_OverrideQualityActive и m_Quality.
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE, GetGame(), YieldItemBase::GetRegistrationIdx(), YieldItemBase::GetType(), m_Owner, m_YItem и vector::Zero.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки YieldItemBase::GetChanceForYieldItem(), m_OverrideChanceActive, m_YItem и SetCatchChance().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки YieldItemBase::GetQualityForYieldItem(), m_OverrideQualityActive, m_YItem и SetQuality().
|
protected |
Используется в RollChance(), SetCatchChance() и SetCatchChanceOverride().
Используется в SetCatchChanceOverride() и UpdateCatchChance().
Используется в SetQualityOverride() и UpdateCatchQuality().
|
protected |
Используется в CatchingResultBasic(), RollChance(), CatchingResultBase::RollChanceSeeded() и SpawnAndSetup().
|
protected |
|
protected |