DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DetectFlipped()

override bool DetectFlipped ( VehicleFlippedContext ctx)
protected

См. определение в файле CarScript.c строка 1190

1191 {
1192 if (!DetectFlippedUsingWheels(ctx, GameConstants.VEHICLE_FLIP_WHEELS_LIMITED))
1193 return false;
1194 if (!DetectFlippedUsingSurface(ctx, GameConstants.VEHICLE_FLIP_ANGLE_TOLERANCE))
1195 return false;
1196 return true;
1197 }
Определения constants.c:659
const float VEHICLE_FLIP_ANGLE_TOLERANCE
Определения constants.c:816
const bool VEHICLE_FLIP_WHEELS_LIMITED
Angle of the vehicle from the normal of the surface under the vehicle.
Определения constants.c:817

Перекрестные ссылки GameConstants::VEHICLE_FLIP_ANGLE_TOLERANCE и GameConstants::VEHICLE_FLIP_WHEELS_LIMITED.

Используется в EntityAI::IsActionFlipped() и EntityAI::IsFlipped().