DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitInventory()

void MissionBase::InitInventory ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 206

207 {
208 if ( !m_InventoryMenu )
209 {
210 m_InventoryMenu = InventoryMenu.Cast( GetUIManager().CreateScriptedMenu(MENU_INVENTORY, null) );
211 }
212 }
void InventoryMenu()
Определения InventoryMenu.c:20
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:179
ref InventoryMenu m_InventoryMenu
Определения missionGameplay.c:11
const int MENU_INVENTORY
Определения 3_Game/constants.c:180

Перекрестные ссылки GetUIManager(), InventoryMenu(), m_InventoryMenu и MENU_INVENTORY.

Используется в ResetGUI() и ShowInventory().