DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Tick()

void Tick ( float timeSlice)
protected

См. определение в файле UndergroundHandlerClient.c строка 360

361 {
362 if (!m_Player.IsAlive())
363 return;
364
365 ProcessEyeAcco(timeSlice);
366 ProcessLighting(timeSlice);
367 ProcessSound(timeSlice);
368
369 #ifdef DIAG_DEVELOPER
370 if ( DiagMenu.GetBool(DiagMenuIDs.UNDERGROUND_SHOW_BREADCRUMB) )
371 {
372 DisplayDebugInfo(g_Game.GetWorld().GetEyeAccom(), m_LightingLerp);
373 }
374 #endif
375
376 }
map m_Player
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
DiagMenuIDs
Определения EDiagMenuIDs.c:2
void ProcessSound()
Определения HungerSoundHandler.c:28
void ProcessLighting(float timeSlice)
Определения UndergroundHandlerClient.c:329
void ProcessEyeAcco(float timeSlice)
Определения UndergroundHandlerClient.c:314
float m_LightingLerp
Определения UndergroundHandlerClient.c:30
Определения EnDebug.c:241
static proto bool GetBool(int id, bool reverse=false)
Get value as bool from the given script id.

Перекрестные ссылки g_Game, DiagMenu::GetBool(), m_LightingLerp, ProcessEyeAcco(), ProcessLighting() и ProcessSound().