DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Tick()

void Tick ( float timeSlice)
protected

См. определение в файле UndergroundHandlerClient.c строка 339

340 {
341 if (!m_Player.IsAlive())
342 return;
343
344 ProcessEyeAcco(timeSlice);
345 ProcessLighting(timeSlice);
346 ProcessSound(timeSlice);
347
348 #ifdef DIAG_DEVELOPER
349 if ( DiagMenu.GetBool(DiagMenuIDs.UNDERGROUND_SHOW_BREADCRUMB) )
350 {
351 DisplayDebugInfo(GetGame().GetWorld().GetEyeAccom(), m_LightingLerp);
352 }
353 #endif
354
355 }
DiagMenuIDs
Определения EDiagMenuIDs.c:2
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
void ProcessSound()
Определения HungerSoundHandler.c:28
void ProcessLighting(float timeSlice)
Определения UndergroundHandlerClient.c:308
void ProcessEyeAcco(float timeSlice)
Определения UndergroundHandlerClient.c:293
float m_LightingLerp
Определения UndergroundHandlerClient.c:30
Определения EnDebug.c:241
proto native CGame GetGame()
static proto bool GetBool(int id, bool reverse=false)
Get value as bool from the given script id.

Перекрестные ссылки DiagMenu::GetBool(), GetGame(), m_LightingLerp, m_Player, ProcessEyeAcco(), ProcessLighting() и ProcessSound().