DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessEyeAcco()

void ProcessEyeAcco ( float timeSlice)
protected

См. определение в файле UndergroundHandlerClient.c строка 314

315 {
317 bool reachedTarget = CalculateEyeAcco(timeSlice);
318 ApplyEyeAcco();
319 if(reachedTarget && !m_Player.m_UndergroundPresence)
320 {
321 GetRequester().Stop();
323 //m_NVRequester.SetUndergroundExposureCoef(1.0);
324 m_Player.KillUndergroundHandler();
325 }
326
327 }
map m_Player
bool CalculateEyeAcco(float timeSlice)
Определения UndergroundHandlerClient.c:407
void ApplyEyeAcco()
Определения UndergroundHandlerClient.c:378
void UpdateNVGRequester(float value)
Определения UndergroundHandlerClient.c:402
void CalculateEyeAccoTarget()
Определения UndergroundHandlerClient.c:81
PPERUndergroundAcco GetRequester()
Определения UndergroundHandlerClient.c:56

Перекрестные ссылки ApplyEyeAcco(), CalculateEyeAcco(), CalculateEyeAccoTarget(), GetRequester() и UpdateNVGRequester().

Используется в Tick().