DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessEyeAcco()

void ProcessEyeAcco ( float timeSlice)
protected

См. определение в файле UndergroundHandlerClient.c строка 292

293 {
295 bool reachedTarget = CalculateEyeAcco(timeSlice);
296 ApplyEyeAcco();
297 if(reachedTarget && !m_Player.m_UndergroundPresence)
298 {
299 GetRequester().Stop();
301 //m_NVRequester.SetUndergroundExposureCoef(1.0);
302 m_Player.KillUndergroundHandler();
303 }
304
305 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
bool CalculateEyeAcco(float timeSlice)
Определения UndergroundHandlerClient.c:380
void ApplyEyeAcco()
Определения UndergroundHandlerClient.c:351
void UpdateNVGRequester(float value)
Определения UndergroundHandlerClient.c:375
void CalculateEyeAccoTarget()
Определения UndergroundHandlerClient.c:82
PPERUndergroundAcco GetRequester()
Определения UndergroundHandlerClient.c:55

Перекрестные ссылки ApplyEyeAcco(), CalculateEyeAcco(), CalculateEyeAccoTarget(), GetRequester(), m_Player и UpdateNVGRequester().

Используется в Tick().