DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Client only - manage set up crafting on client. Подробнее...
Закрытые члены | |
void | CraftingManager (PlayerBase player, PluginRecipesManager recipesManager) |
void | SetRecipeID (int recipeID) |
int | GetRecipeID () |
bool | IsInventoryCraft () |
bool | IsWorldCraft () |
int | GetRecipesCount () |
void | SetNextRecipe () |
void | OnUpdate (Object item, Object target, int component_index) |
bool | SetInventoryCraft (int recipeID, ItemBase item1, ItemBase item2) |
void | ResetInventoryCraft () |
bool | IsEnableDebugCrafting () |
int | GetRecipeID (int action_index) |
Закрытые данные | |
const int | CM_MODE_NONE = 0 |
const int | CM_MODE_WORLD = 1 |
const int | CM_MODE_INVENTORY = 2 |
PlayerBase | m_player |
PluginRecipesManager | m_recipesManager |
ActionVariantManager | m_actionVariantManager |
int | m_recipeID |
int | m_contextualRecipeID |
int | m_recipeCount |
int | m_craftingMode |
ItemBase | m_item1 |
ItemBase | m_item2 |
ref array< int > | m_recipes |
Client only - manage set up crafting on client.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки ScriptInvoker::Clear(), CM_MODE_NONE, ActionVariantManager::GetOnUpdateInvoker(), ActionManagerClient::GetVariantManager(), ScriptInvoker::Insert(), m_actionVariantManager, m_craftingMode, m_player, m_recipes, m_recipesManager и OnUpdate().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки m_recipeID.
Перекрестные ссылки m_recipes.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки m_recipeCount.
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки CM_MODE_INVENTORY и m_craftingMode.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки CM_MODE_WORLD и m_craftingMode.
Перекрестные ссылки ActionVariantManager::Clear(), CM_MODE_INVENTORY, CM_MODE_NONE, CM_MODE_WORLD, Error(), m_actionVariantManager, m_contextualRecipeID, m_craftingMode, m_item1, m_item2, m_player, m_recipeCount, m_recipeID, m_recipes, m_recipesManager и ActionVariantManager::SetActionVariantCount().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки CM_MODE_NONE, m_craftingMode и m_recipeCount.
Перекрестные ссылки CM_MODE_INVENTORY, m_contextualRecipeID, m_craftingMode, m_item1, m_item2, m_player, m_recipeCount, m_recipeID, m_recipes и m_recipesManager.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки m_recipeID.
Используется в IsInventoryCraft(), OnUpdate() и SetInventoryCraft().
Используется в CraftingManager(), OnUpdate() и ResetInventoryCraft().
Используется в IsWorldCraft() и OnUpdate().
|
private |
Используется в CraftingManager() и OnUpdate().
|
private |
Используется в OnUpdate() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в CraftingManager(), IsInventoryCraft(), IsWorldCraft(), OnUpdate(), ResetInventoryCraft() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в OnUpdate() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в OnUpdate() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в CraftingManager(), OnUpdate() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в GetRecipesCount(), OnUpdate(), ResetInventoryCraft() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в GetRecipeID(), OnUpdate(), SetInventoryCraft() и SetRecipeID().
Используется в CraftingManager(), GetRecipeID(), OnUpdate() и SetInventoryCraft().
|
private |
Используется в CraftingManager(), OnUpdate() и SetInventoryCraft().